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방송기술음향16

Protools 가상 악기 렌더링을 하기 위한 방법 목차 1. 가상 악기 렌더링 1-1. Drag In Drop을 활용하여 렌더링 1-2. Freeze 기능 사용을 통한 렌더링 2. Plug-In을 통한 가상 악기 사용 가상 악기 렌더링 가상 악기를 통해 라우팅 된 MIDI를 사용할 때 가상 악기의 출력을 오디오 파일로 렌더링 할 수 있다. 보통 MIDI에서 사용할 수 없는 편집 기능을 오디오 파일에서 사용할 수 있고 하드웨어의 CPU 사용량을 절감할 수 있기 때문이다. Protools는 가상악기의 출력을 오디오 파일로 렌더링 하는 여러 가지 방법이 있는데 대표적으로 사용하는 방법은 2가지 방법이 있다. 1) Instrument Track에서 Audio Track으로 Drag In Drop 하는 방법과 2) Track에서 Freeze기능을 활성화시키는 것.. 2022. 3. 7.
AVID Protools Audio Workspace browser의 기능 목차 1. Audio Workspace browser 개요 1-1. Waveform display 1-2. Audio Files Conform to session tempo 1-3. Soundbase Tab 오디오 작업공간 브라우저 (Audio Workspace browser) 사용 (Window > Workspace Browser Tab / Otion + I) 오디오 작업 공간 브라우저는 Protools 내부에서 세션 내부 및 외부에서 데이터를 관리하고 Drag In Drop을 통해 원하는 파일을 Track 및 Clip List에 가져다 놓을 수 있는 역할을 담당한다. Browser의 기능과 작업 순서 파일 속성 및 하나 이상의 파일을 검색한다 (좌측 해당 폴더) Elastic Audio 기능을 사용하.. 2022. 3. 6.
AVID Protools 비디오 작업 기능 활성화 및 설정 목차 1. Protools 기본 오디오 사양 2. 디지털 비디오 작업 (Protools Ultimate) 2-1. 보조 모니터에서 비디오 화면 재생 2-1-1. 전체 화면 재생을 위한 비디오 창 사용 표준(Standard) Protools 소프트웨어는 오디오 작업을 위한 풍부한 기능을 제공하고 하나의 Video Track을 지원한다. 또한 포스트 프로덕션(Post Production)의 경우 Protools Ultimate 소프트웨어를 사용하며, 다양한 추가 기능을 확장, 서라운드 믹싱 및 기본 비디오 편집에 대한 지원을 한다. Protools 기본 오디오 사양 Protools는 최대 32bit를 제공하며 192kHz Sample Rate를 제공한다. Protools Standard는 최대 128개의 모.. 2022. 3. 4.
음향 편집프로그램 AVID Protools 목차 1. 기존 세션 및 프로젝트 액세스 2. 재생 엔진 구성 2-1. 재생 엔진 선택기 2-2. 하드웨어 버퍼 사이즈 선택기 2-3. 하드웨어 버퍼 사이즈 설정 2-3-1. 하드웨어 버퍼 사이즈에 대한 고려사항 3. 호스트 엔진 오류 억제 (Ignore Errors During Playback/Record) 4. Cash Size 선택기 (Disk Playback > Cache Size) 수많은 음향 편집 프로그램이 있지만 대표적으로 가장 대중적으로 사용하는 AVID Protools에 대해서 알아보고자 한다. Avid Protools 프로그램은 Window 기반과 Mac 기반에서 모두 소프트웨어 (software)를 제공하기 때문에 접근성이 뛰어나며 처음 접근하는 사람들에게 Protools First .. 2022. 3. 3.